Liées de gré ou de force aux outils informatiques sur des
périodes « longue durée », les personnes adoptent une position de travail
souvent inappropriée.
Incongruité… Par principe, la position assise - prolongée -
est inadaptée ! La circulation sanguine ralentit, la colonne vertébrale subit
une pression quotidienne, les muscles se raidissent… Résultat : La fatigue
mentale et/ou physique se fait sentir, le manque de concentration apparaît et
des blessures musculaires peuvent être occasionnées.
Classiquement, les sièges ne sont pas adaptés à la volonté
de mouvement de chaque individu. Ils bloquent cette envie de déplacement, cet
instinct naturel.
Les sièges Nouvelle Génération doivent donc s’adapter à
chaque morphologie et répondre instinctivement aux impératifs de mouvement.
Equilibre parfait entre
Confort, Ergonomie et Bien-être…
EmbodyTM a été imaginé autour de ces trois critères
essentiels. En supportant le corps et l’esprit, le siège rend désormais
harmonieuse la relation humain/ordinateur.
Atout Santé…
« Les recherches démontrent que EmbodyTM favorise
l’oxygénation du sang - évitant les tensions musculaires - et apaise ainsi le
corps et l’esprit. Il favorise la concentration de ses utilisateurs » déclare
Jeff Weber, designer et concepteur du siège. Le siège se révèle un support
exceptionnel à la personne. Objet de sérénité, il associe Innovations et
Energie.
Découverte des particularités qui forgent sa personnalité :
Dossier : Inspiré par la forme de la colonne vertébrale,
EmbodyTM s’adapte à la courbe du dos de chaque utilisateur. Librement et
naturellement, il accompagne ses mouvements. Etroit, le dossier permet aux bras
de bouger facilement d’avant en arrière. La cage thoracique s’ouvre largement,
l’air pénètre plus facilement et en plus grande quantité dans les poumons…
L’oxygène alimente ainsi plus aisément le cerveau.
Le système de bascule du dossier - trois degrés distincts -
favorise une position de travail « relâchée » … la plus saine… Le siège
stabilise automatiquement le pelvis, quelle que soit la position adoptée.
Assise matricielle : La technologie de ses trois éléments
constitutifs assure une répartition uniforme du poids du corps. A la clé :
l’assise bouge et épouse chaque micro mouvement pour un confort optimal.
Profondeur et hauteur d’assise sont réglables : cela permet
à l’utilisateur - quelle que soit sa taille et sa corpulence - de positionner
ses pieds toujours à plat, de maintenir sa tête, sa nuque, ses épaules et sa
colonne vertébrale droites, face à l’ordinateur.L’ajustement de la profondeur du
siège est effectif grâce à l’utilisation de ressorts à lames. La pression
exercée sur les cuisses est ainsi réduite.
Chaque partie du corps est soutenue par zone. Ce « puzzle
conceptuel » a pour objectif d’éliminer toutes formes de pression afin de
libérer l’utilisateur de toutes les tensions auxquelles il pourrait être soumis.
Réglables en hauteur et largeur, les accoudoirs permettent de varier les
positions de travail.
Taille unique : EmbodyTM s’adapte à toutes les morphologies
grâce à ses multiples réglages.
EmbodyTM… OVNI dans le monde
du Design et des produits dédiés à l’agencement d’espaces tertiaires !
De plein abord, ce siège déconcerte par son esthétique qui
dévoile ses attributs technologiques… Intriguant tel « un festin visuel » selon
Bill Stumpf, designer et concepteur du siège, EmbodyTM marque les esprits et se
veut le reflet d’une nouvelle ère en matière de mobilier de bureau.
Comme tous les produits édités par Herman Miller, le look
de EmbodyTM surprend.
Six années de recherche et d’études (notamment
biomécaniques, sur les comportements humains et analyses de données
anthropométriques) ont été nécessaires à la conception de ce siège hors normes.
Côté environnement…
EmbodyTM répond aux objectifs fixés par Herman Miller pour
2020 : zéro déchet, zéro perte et zéro émission de COV. Conçu à partir de
matériaux recyclés à hauteur de 45%, EmbodyTM est recyclable à 96-98%. Le siège
a été réalisé selon le protocole “Cradle to Cradle”.
Histoire du projet…
En 2002, Bill Stumpf* propose à Herman Miller de concevoir
un siège Nouvelle Génération et décide avec Jeff Weber de relever le défi de la
création. Décédé quatre ans plus tard, il ne verra pas le résultat de ses années
de recherche mais son partenaire, Jeff Weber - Studio Weber + Associés -
finalisera le projet.
* Bill Stumpf fut l’un des designers du siège Aeron, exposé
aujourd’hui au MOMA de New York. Il s’est inscrit comme partenaire des créations
Herman Miller durant plus de 40 ans.
Nouvelle page 4
Kage Roi :
la table de brainstorming branchée sur le net.
Simple gadget ou vraie
innovation ? La société japonaise Kayac annonce la création de son système « Kage
Roi », un bureau dont l'ameublement et la lumière sont spécialement conçus pour
favoriser le brainstorming. Ce type particulier de travail exigeait un espace
particulier aux yeux de la société nippone, qui a élaboré son système en
partenariat avec des chercheurs de l'université de Keio.
L'idée principale est de
relier la table de travail au web. Des microphones reconnaissent les voix, afin
de capter les mots-clefs prononcés pour lancer sur internet des recherches de
textes et d'images liés à eux. Ceux-ci sont ensuite projetés sur la table et mis
à disposition des participants. L'accès immédiat, au cours de la réunion, à un
ensemble de documents trouvés sur le web devrait alimenter les tempêtes de
cerveaux et en augmenter la productivité, tout en les canalisant…
Qu'advient-il, cependant, lorsque la conversation tombe pour un moment dans les
plaisanteries, potaches ou graveleuses ? La question, posée sous forme de
boutade, est peut-être plus sérieuse qu'il n'y paraît. La créativité d'esprit à
laquelle le brainstorming prétend faire appel, ne demande-t-elle pas une liberté
et une latitude pour lesquelles un flou initial est nécessaire, et qu'une
arrivée continue d'informations pourrait perturber ? L'intérêt de ce type de
réunion, par ailleurs, repose sur un souci limité de la pertinence et de la
hiérarchie des idées proposées dans le moment : telle remarque secondaire faite
par un tiers peut donner lieu à une réflexion d'une toute autre ampleur. Le
nivellement du traitement de chaque remarque par le système « Kage Roi »
pourrait également, en ce sens, limiter l'intérêt de cette innovation.
Autre aspect de la salle de
brainstorming de Kayac : la création d'atmosphères particulières grâce au jeu
sur les lumières, qui pourraient être modulées selon l'état d'esprit des
participants. L'éclairage de la pièce peut également (la société Kayac s'en
enorgueillit tout particulièrement) reproduire, dans le temps imparti à la
réunion, la course du soleil, avec un lever, une montée au zénith et un
progressif déclin. Le but est de jouer ainsi sur l'humeur des participants et de
les faire entrer, par leur environnement extérieur, dans une dynamique de
travail homogène.
Là encore, l'idée peut séduire ou rebuter. Si la démonstration de l'influence
des conditions spatiales sur le bien-être et l'efficacité dans le travail n'est
plus à faire, l'on peut émettre des doutes sur l'aspect révolutionnaire du Kage
Roi. Sans compter que l'impression d'être traités en cobayes plongés dans un
environnement coercitif à force d'être expérimental, pourrait déplaire à
certains « brainstormers ».
La « Kage Roi » n'en est pour
le moment qu'à une phase expérimentale. La société est actuellement en train de
travailler à une version commercialisable de son système, qu'elle devrait mettre
sur le marché dans un futur proche : affaire à suivre. MC